- ÉQUIPEMENT STANDARD.
- - Appareil Photo.
- - Cache-Flamme.
- - Crosse d'Épaule.
- - Couteau.
- - Holster et Gaine pour chaque arme.
- - Mallette Standard.
- - Micros-Espion.
- - Pistolets (le PJ peut choisir deux armes, soit une arme principale et
une arme d'appoint, au cas où l'autre s'enraye, soit une arme principale et
une arme de gros calibre qui restera dans son véhicule pour les moments
plus critiques. Le PJ peut très bien ne choisir qu'une seule arme.
Attention, le PJ n'a droit qu'à une seule Arme de Prédilection).
- - "Rossignols".
- - Silencieux.
- - Téléphone Portable.
- - Torche Électrique.
- - 3 Chargeurs pour l'arme principale et 2 Chargeurs pour l'arme d'appoint
ou de gros calibre.
- - Traceurs.
- ÉQUIPEMENT STANDARD POUR "00"
( s'ajoutent aux Équipements
Standard, le MJ choisit deux équipements pour le joueur ).
- - Ceinture à Monnaie.
- - Chewing-Gum Explosif.
- - Montre Laser Oméga.
- - Pistolet de Cheville Pivotant.
- - Torche Électrique à Flash.
- ÉQUIPEMENT STANDARD POUR OPÉRATIONS COMMANDO
( S'ajoutant à l'Équipement
Standard et à l'Équipement Standard pour "00" ).
- - Tous les Viseurs.
- - Bipied.
- - Équipement de Plongée et Fusil Harpon Lourd ou Léger (Adversaires).
- - Grenades.
- - Lunettes de Vision de Nuit TH70 Nitefinder.
- - Matériel d'Escalade.
- - Mitraillette, Fusil d'Assaut, Fusil de Précision ou Fusil à Pompe.
- - Parachute.
- - Protections Corporelles.
- - Radio Portative.
- - 3 Chargeurs pour la Mitraillette, le Fusil d'Assaut, le Fusil de Précision
ou Fusil à Pompe.
- - Trousse à Outils.
|
|
|